
Ver3.0.4で追加実装中の後退戦は先月の段階でほぼ実装完了していたのですが、思いつきで攻撃手段をもう一つ追加していました。
鉄アレイ弾(仮)を追加になります。上記は鉄アレイ弾の射出動画です。
今年中にアップデートできればと思っていたのですが来年公開となります。
何卒よろしくお願い申し上げます。

楽しく生きるためのアプリを世の中に

Ver3.0.4で追加実装中の後退戦は先月の段階でほぼ実装完了していたのですが、思いつきで攻撃手段をもう一つ追加していました。
鉄アレイ弾(仮)を追加になります。上記は鉄アレイ弾の射出動画です。
今年中にアップデートできればと思っていたのですが来年公開となります。
何卒よろしくお願い申し上げます。

11月もそれなりに制作の時間を取れました。
後退戦の実装もほぼ完了です。
後退戦の難易度は上級として調整をしておりました。なかなかの難易度になったかと思っています。
Ver3.0.4から後退戦がプレイ可能になりますが、その他にもゲームタイトルロゴの変更、各種UI素材の変更、BGM時計の追加など一年ちょっとぶりのアップデートということで追加項目が色々とあります。
ゲーム内での広告表示もなくなります。好感度アップや支援要請が広告視聴なしで即実行されるようになるのでゲームのテンポが向上です。
アップデートの公開までもう少しかかるかと思いますが、年内に配信できればと思い制作中です。
引き続き何卒よろしくお願い申し上げます。

十月もなかなかの制作時間を取る事が出来ました。
Ver4.0.0向けの画像素材を「ねこたデザイン様」に制作していただきましたので今月の進捗記事の画像として貼らせていただきます。
ゲームタイトルは「こちら離小島防衛隊」なのですが、防衛隊の正式名称は「離小島町防衛隊」で今回の画像は隊のロゴマークになります。
実は先月まで制作していたVer4.0.0の開発を少しお休みしておりまして、現在はVer3.0.4の開発の方に専念しています。Ver3.0.4はこちら1のシナリオ7話が完成し次第アップデートするつもりでいたのですが、戦闘シーンを追加しようと思い至り現在実装中となります。
こちら1では通常戦と対空母戦の二種類、昼夜間を含めて四パターンの戦闘シーンだったのですが、今回「後退戦」の昼夜間を追加で計六パターンになる予定です。
後退戦という名称ですが、まあいつも通り出撃したら想定以上に敵の数が多くて後退しながら戦う。こんな感じになります。
以下開発中の画像(開発中につき今後変更があるかもですが。)

ちなみに公開中アプリでは通常戦と対空母戦がもちろんプレイ可能なのですが、通常戦は上手い人だと大変長時間のプレイになってしまいがちです。延々と続けられてしまう為です。そこで今回通常戦闘から「持久戦」と名称変更することにしました。
長引きがちな通常戦の反省から、クリアがある。つまり倒せばゲームが終わる。という形にしようと思い「空母戦」を追加したのですが、これも空母を撃沈するまでそれなりの長時間プレイが必要になることから当初の反省があまり活かせなかった気がしております。
そこで今回実装中の「後退戦」は数分で決着が着くくらいの難易度にしようと思っているのですが、やっていてそれはどうも難しいのではないかと思うようになりました。
狙って撃つタイプのこのゲームはどうしても長考しやすい傾向がありますし、あまりにも難易度を上げすぎると今度は無理ゲー過ぎてしまう。なのでまあやはりプレイヤー様の技量によっては長時間プレイになってしまうかも知れない。
そんな風に思いつつもほどよい感じにできればと思いながら「後退戦」を制作中です。

九月はかなり制作時間を取る事が出来ました。Ver3.0.4公開に向けてUI素材も「ねこたデザイン様」に制作していただけました。こちら離小島防衛隊1のシナリオ7話が完成し次第Ver3.0.4としてアップデート予定となります。
以下九月中の制作中動画になります。
敵ブロック配置(仮)
貫通弾を実装
敵弾に大量の弾を撃った際の検証
被弾から離脱テキスト表示まで実装
回復弾の実装
カウントダウン終了で離脱
カウントダウンを早送りして離脱
エンドロールの表示実装
ここまでが「こちら離小島防衛隊2」の制作箇所となります。
以下、公開中「こちら離小島防衛隊」の追加シナリオ五話の選択肢画面になります。シナリオは現在六話を制作中です。(今回はシナリオ五話から七話を追加したのちVer3.0.4としてアップデート予定。)

十月も制作時間を取れ次第、実装を進めて参ります。

動画のアップロード久々に行いました。動く敵(仮)と衝突した際の砲弾の挙動を確認しています。
八月の主な制作作業は、「こちら離小島防衛隊2」になります。ゲーム画面の実装を進めてます。前回動画から見た目はあまり変わっていません。
内部的な構成の修正と弾の跳ね返りについて検証してました。
先月まで制作していた「BGM時計」機能の追加は完了しているのですがリリース時期は未定です。機能に合わせてUI素材の追加を検討中になります。

七月になりました。と言いますか七月もそろそろ終わりに近づいて参りました。
「こちら離小島防衛隊」の制作進捗はBGM再生時計シーンの追加のみとなります。
先月より進んでおりますが、UI部品について変更していくか検討中です。

六月になりました。
先月の制作時間はあまり多くなく進捗はそれなりですが、少しずつ進んでおります。
少し前まで「こちら離小島防衛隊別件アプリ」と称してツールアプリ開発をしていました。ツールアプリ開発環境を二つほど使用して(同じ内容のアプリを二回実装)制作していたのですが、ツールアプリ開発環境はゲーム制作の開発環境Unityとは違って新鮮でありました。
Unityばかり使っていた為、別な環境を使って作ってみたいという心境になったのかしばらくやっていたのですが、気が済んだと言いますか、何と言うかそもそもとてもシンプルな音楽再生機能を作るのが目的であるので、これは別に独立したアプリとしてリリースしなくても良いのではないかとも思い至り、公開中の「こちら離小島防衛隊」の一機能として統合する事に致しました。
と言った感じでリリースしたら三人の女性キャラがアイコンとしてスマホ画面に並ぶなあとか思っていたのですが…。
現在「こちら離小島防衛隊」に統合と言いますか追加実装中の画面は以下のような感じで、前回のお知らせ記事に載せている画像と大きく違いはないのですが、一先ず添付。

今回ツールアプリ開発環境を使ってみて思ったのが、「Unityは色々と手が行き届いているのだなあ。」になります。
ツールアプリはツールアプリでそれなりの大変な所や良さもあって作っていて面白いのですが、Unityだったらこういった事はあまり考えなくても行けるなあと思う事もあったりでした。
Unityはゲーム制作用の開発環境ですがツールアプリを作る事は可能です。その場合は自前で色々と準備が必要になります。その準備ができてしまえばかなり良い感じにツールアプリを作って行けると思います。
ですが、Unity標準ではツールアプリ制作に特化している状態ではない為、ツールアプリ制作をするとなるとUnityを選択肢に入れる事は少ないかと思います。(初期状態でアプリ容量が結構いってしまうと言うのもありますので。)
しかし、もしUnityがツールアプリ制作にも最適な状態に整えられることがあったならば有力な候補となるかも知れません。
と言った感想を抱く事ができました。
引き続き「こちら離小島防衛隊」アプリに色々と追加して行こうかと思っています。
何卒よろしくお願い申し上げます。
追伸
Android版「こちら離小島防衛隊」の配信方法についてはまだ準備が整っていません。
早いもので今年も五月になりました。
「こちら離小島防衛隊2」を企画中と告知してから二年くらいが経過しているのです。
「こちら離小島防衛隊2」を制作中でありながら一時制作をお休みして「こちら離小島防衛隊」別件アプリと称して別なアプリを制作しているここ最近ではありますが、別件アプリとは結局何を作っているのかと申しますと。


別件アプリ名称「こちら離小島防衛隊BGM再生時計アプリ」こちら時計(仮)の主な機能
以上の機能を備えたゲームエンジンではない開発環境で制作中です。
実は既にとあるクロスプラットフォーム開発環境で制作済みなのですが、Android向けにビルドした所、画像の容量やサイズの関係かアプリ起動時間がどうにも長くなってしまい、現在別のクロスプラットフォーム開発環境で制作中です。(少しずつ慣れながらなのでシンプルアプリではあるのですが、結構時間がかかっています。)
現在の進捗率と言いますと50%位になります。
Android版の配信方法の準備もまだなのではありますが、鋭意制作中となります。(GooglePlayで配信していたのでありますが、諸事情ありまして現在はGooglePlayで配信しておりません。)
何卒よろしくお願い申し上げます。
追伸
「こちら時計」アプリをご使用いただけますならば、想定します使用用途は何かしらの作業をしながらBGMをお聴きいただけるといったイメージをしております。
スマホまたはタブレットを立てかけて時計代わりに流れるBGMをお聴きいただけますと幸いです。(BGM選びには時間をかけて探して参りました。どの曲も本当に良い曲ですので御堪能いただけますと幸いであります。)
通常戦で300波越え、昼夜間戦での空母撃沈はかなり難易度が高いはずなのではありますが、世の中には非常に高い腕前をお持ちの方もおりまして既に高難易度のこのゲームをクリアしている方もいらっしゃいます。
現在、iOS版のみの配信となっておりますが、ご興味がある方がいらっしゃいましたらプレイをお試しいただけますと幸いです。
公開中の「こちら離小島防衛隊」 乙女とひとつ屋根の下 VS 女上司の猛プッシュ


早いもので今年も四月であります。
なかなか制作の方をやれていなかったここ最近でありますが、ようやっと時間が取れそうになって参りました。
そこで、iOS版「こちら離小島防衛隊」別件アプリは一応の完成をしている状態であるので、ここらでAndroid版の方も制作して行こうと思い着手する事と致しました。
Android版につきましてはGooglePlayにて、「こちら離小島防衛隊」 乙女とひとつ屋根の下 VS 女上司の猛プッシュの配信ができなくなってしまった事から、今後のAndroid版アプリの配信方法について検討して行かなくてはと思っている所ではあるのですが、先にAndroid版「こちら離小島防衛隊」別件アプリの制作を始めてしまおうかと思います。
Androidアプリの今後の配信方法については、Amazonアプリストアを検討していた所、もうすぐAmazonアプリストアでのAndroidアプリ配信はできなくなってしまうとの事で、残る手段と言いますとDLsite等で有料での公開などになって来るのかと思うのですが、無料で公開していきたいと思っていますので「氣ままスタジオWebサイト」にてダウンロードできるようにしてしまうのが話が早いのかと思っております。
作業が止まっている「こちら離小島防衛隊2」 超ナイスバディーガール VS 帰りを信じて待つ女の制作再開はもうしばらくかかると思いますが、何卒よろしくお願い申し上げます。
三月になりましたが、やはりここしばらく制作の方をやれておりません。
「こちら離小島防衛隊2」の制作作業は事実上の中断状態。
「こちら離小島防衛隊」別件アプリの方は完成しているのですが公開準備の方に入れておらず。
更には今後のAndroid版アプリの公開方法についてAmazonアプリストアを候補として検討していたのですが、今年の八月頃からAndroid端末では利用できなくなってしまうという事で、再度Android版の配信方法について検討が必要となりました。
(Android版の配信方法で他にどうするかと言いますと選択肢はかなり限られてくるのですが…。)
引き続きしばし休業に近い状態ではありますが、何卒よろしくお願い申し上げます。